青眼新規で初動15枚体制のワンキル5パターン!!もうブルーアイズはファンデッキと言わせないぜ!
【青眼】初動15枚で安定して先攻ワンキル【ブルーアイズ】
トップハットヘアが思わぬ形でワンキルに貢献したぞ
ホルスとの混成で誘発対策も出来る良き構築ですね
なんで亀禁止になったのにワンキルしてんの・・・
ブルーアイズのツイッターまとめ
サムライマックとスプライトは最高の組み合わせ 遊戯王やってる人に分かりやすい例えすると、ドラゴンに乗るワイバーンのベビードラゴンがブルーアイズやって、よく見るとワイバーンの戦士もナイトオブホワイトドラゴンの騎士やんけ!みたいな事で、つまりはブルーアイズに乗るナイトオブホワイト騎士
遊戯王OCG セブンイレブン ハイチュウ プロモ 7種コンプ メルカリ最安値 jp.mercari.com/item/m20928657… 遊戯王の日 クロスオーバーブレイカーズ 25th クオシク 青き眼の光臨 レイジオブジアビス E・HERO オーバーラッシュレア 幻影のダークマター ラッシュデュエル 青眼の白龍 ブルーアイズ
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これで早ければ今週中に城之内くんと海馬(xyz、ブルーアイズ無し)のデッキは作れるぜ ブルーアイズに関しては九月の新しいデッキを3つ買ってあるから余裕で海馬のデッキ作れるぜ もちろん原作に似せて作るからオベリスクや伝説の竜も入れて作るぜ
ブルーアイズ浦安 本日8/13(火)の出勤情報 行徳ルーム 池田ゆなさん 15:00~29:00 浦安ルーム 小山ひなさん 17:00~29:00 お得なHP 割引−3000円割引きご利用可能です!! お問合せ際にHP見たとお伝えください! ご来店心よりお待ちしております ご予約はこちら 09078859106 pic.x.com/smuwxlsxk9
ブルーアイズとレッドアイズ 遊戯王にて現る伝説ドラゴン 青き竜は勝利を 黒き竜は可能性を 双方秘めた力を持つドラゴン プライズになり遊戯王世代だから レッドアイズ特に好きだからクレーンゲーム得意な上司に頼んだらブルーアイズもゲットしてくれました pic.x.com/7s7expghox
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@kentylovers313 どういたしまして!夜になっても1枚も買われていなかったうちの近所が特殊なだけで、普通は売り切れちゃうもんだと思いますさすがブルーアイズですね。これでケンティーとおそろっち
【遊ゲー制覇③】打倒、闇バクラ!!!「遊戯王GBⅡ」最終回!!!【#3】 youtube.com/live/iUBQfxDtC… 20時から配信予定!!! 「遊戯王GBⅡ」本日で最終回!!! バチバチにボコられた裏ボス「闇バクラ」にリベンジして有終の美を飾るぜ! いくぞブルーアイズ&レッドアイズ! #バクアドットコム pic.x.com/e4yaxrcqp7
@5448mhsz いえいえ夕方だと遅いですよね ブルーアイズだけなかった店舗も何件かあって改めて人気なんだなと再確認しました。はっしーさんが再度行ってくれたお陰ですありがとうございます
@submind1017 まぁなんやかんやブルーアイズもブラックマジシャンもバニラカードだけど場に出す方法あるしサポートにも必須で良いとは思うけどね〜。昔みたいにアドバンス召喚を軸に頑張るって言う戦い方では無くなったから別ゲーと言われればまあそうなんだけど…
水・風属性縛りフェス、だと ブルーアイズが使えないじゃないかぁ(←光属性) (青眼好き決闘者↑) #遊戯王 #マスターデュエル #遊戯王好きと繋がりたい pic.x.com/kkori7gnr5
@sylveon_togepi いよいよ現れましたね! 話題のブルーアイズ! もうコンビニに無さそうなんですな! Σ( ˙꒳˙ ) 自身は今回レッドアイズを選びました(*´ω`*)!
トップハットヘアのツイッターまとめ
【#遊戯王 販売情報】 碑像の天使アズルーンがたくさん入荷しました!! トップハットヘアからセットするカード筆頭です! お求めの際は是非バトロコ新津田沼駅前まで! #ぬまロコ pic.x.com/qfnb1jasro
@izumi_yourlight 前言ったかどうか分からんけど、黄金郷生配信におけるトップハットヘアってタッチできる罠の数が異常に多いんよな。
#AAオフ での使用デッキ⑤ 【ルナタイト2】 ルナタイトソルタイトをS素材にしたりX素材にしたりL素材にしたり装備したりしながら戦うデッキです タイダルが帰ってきたりパイロットが出たりトップハットヘアが苦紋様を持ってこれるようになったり待ち望んだ水R7のエースが出たりしたので改修しました pic.x.com/7joddxouko
【遊戯王OCG 販売情報】 ■覇王龍ズァーク ■ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン ■粛声なる守護者ローガーディアン ■影法師トップハットヘア など 各種クォーターセンチュリーシークレット 店頭にございます ぜひお買い求めくださいませ pic.x.com/m8hyixclvj
【入荷情報】#遊戯王 25thSC 重騎士プリメラ 25thSC 精霊獣使いレラ 25thSC I:Pマスカレーナ UR 魔を刻むデモンスミス 25thSC 影法師トップハットヘア 入荷しました! pic.x.com/kiwvovs21u
白き森デモンスミスセンチュリオン、エンブレーマはサーチ出来るから1枚にした。2枚目以降が完全に腐るので。代わりに白き森の妨害札増やした。いいつたえ素引きしてた時にシルヴィで何もサーチ出来ないと弱いので。エクストラ悩んだけどやっぱ安定して妨害増やせるトップハットヘアがいいかなぁ。 pic.x.com/bpkglzmtdo
これとてもすき 初見の感動を忘れない トップハットヘアすら入れないところに愛を感じる(?) x.com/octopuspot9/st…
#AAオフ で使用したALL罠デッキです。 ・誰とでももそこそこ戦える ・(初手を見ないでセットするので)見た目のインパクトが強い ・デュエル中相手との駆け引きが生まれる ・対戦後にデッキレシピでコミュニケーションが取れる と個人的に文句の付けようが無いデッキで、気がつけば3年選手 pic.x.com/sini4s51pu
トップハットヘア+アポピスを抜いたせいで冥王結界波がちょっと怖い。トゥルースでしか対処出来ないんだよなぁ。 あとは後攻の場合手数でしか押し切れないから制圧されたら終わりです。まぁ、じゃんけんは勝つので大丈夫です。
罪宝星杯で召喚権使って神子イヴ出した場合のリンク2、もしかして最適はトップハットヘアか? クローラーパラディオン伏せれるの強そう
白兎、チェシャ猫、眠りネズミ、ハートの女王(とテーマ外だけど帽子屋)が居るので、少なくとも今後の追加で三月兎も来るでしょ トップハットヘアはテーマ全く関係ないからノーカンだと思う
マリスは罠モンスターが1枚は絶対あると思ってたのに…! トップハットヘアなんも関係ないんかい!!! x.com/yu_gi_oh_jp/st…
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新! Vジャンプ10月特大号掲載記事:第5回 『デッキビルドパック クロスオーバー・ブレイカーズ』の収録カードを公開!② #遊戯王 #OCG yu-gi-oh.jp/news_detail.ph… pic.x.com/rdhhsjxmdr
先行ワンキルのツイッターまとめ
6. OCG YCSJ大阪2019の自分の決勝T1戦目で先行ワンキルされて負けた試合 MD リリースされて最初の月のランクマのプラチナ1の昇格試合 DL 初めてランクマでデュエルキングになった時の試合
@yuki1219a 十六夜亜樹ちゃん求む♡♡♡ あ…マスターデュエル マスターランクTire2までいきました!! 先行ワンキルされて辛いです…… pic.x.com/cfpj5vaurc
サモプリ+魔法+コスト1枚からのインフェルニティ・リローダーを使った先行ワンキルです。今回はゾンビキャリアを使わないルートで考えました pic.x.com/1entvvcili
@Suama_Hiyamugi 私も調べた程度の知識ですが、主に大幅なデッキ圧縮能力、粋カエルとの相性のよさとマスドライバーを絡めた先行ワンキルに加えて、当時シンクロ全盛期でワンキルできなくてもシンクロ召喚を軸に戦えてたという話がありますね。 海外ではイレカエルは制限で粋カエルが禁止っす。
stjj相手がサンドボックスを割ってこないデッキだった時に自分の打点増やす方法がないとほぼ負けだから、後攻開始時の自傷を毎ターン開始時にプレイヤーの任意で行えるようにすればゲーム性2割くらい良くなると思う あとの8割は先行ワンキルとt/i無効札の存在
@crush_onRami 安定感のある高火力デッキです! 先行ワンキルは当たり前だしタイムヤンキーの先行も後攻から捲れます!!
@shirousapyons 今でも使ってるんだ バリバリのラビュリンスプレイヤーやなw( ー̀֊ー́)b てか紙の方は先行ワンキルやないかいww
本日開催 ポケカ エクストラバトルの日 参加者11名 優勝【Noka】さんでした! おめでとうございます! デッキ【色違いだんけつ】 コメント【先行ワンキルにはカラミンゴ】 と頂きました! pic.x.com/vmrfvfenqz
直近20戦15勝5負 めっちゃ調子良くてマスター1行きました やっぱ先行ワンキルなのに出来なくても6~8妨害位するユベルってあた〇か #遊戯王 pic.x.com/yqoh3hbyyz
decklog.bushiroad.com/view/3DC4F わんちゃんパレットと朝凪減らして先行ワンキル全振り+ハイエナ増やしてバーンノヴァで耐える型もありだと思ってる。
アグロとかコントロールとかミッドレンジとかの概念 ターン経過で使用可能なコストが増えてくルールだから通用するのであって、遊戯王のデッキタイプは先行ワンキルと先行制圧と後手捲りだけ。その大枠の中にそれぞれリソース回復力とか妨害貫通力とか再現性とかの固定評価軸があるだけ
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