エニアクラフトの純構築で9000バーン!!意外とバーンダメージの比重が高いテーマだぜ!
9000ダメージ! 糾罪都市-エニアポリス !! 新テーマ 「 糾罪巧 」 !!【MDPRO】
5回リバースして10個のカウンターを乗せるのが必勝パターンだぜ

ダルマカルマは足止めとリバースのかさましで勝利に一気に近づけるんね

巻き添えもリバース再利用で都合がよかろう

エニアクラフトのツイッターまとめ

@hibiki_0715d 一応エニアクラフトの下級が全部サーチ対象だから初動確保要因として検討って感じです

@hibiki_0715d エニアクラフト、ジャクインザハンド無くて悲しくなってる。 ここで再録しておいてよ!

エニアクラフト、裏風と専用サーチ魔法を3積みするなら、下級全種を3積みする必要無いのでは?個人的には後攻捲り用でアトリマールとアイザレオンは2積みしたい。

@BOBUp_moto03 バーン愛好家ニキとして焼き付きましたよ笑 今度の遊戯王の日のエニアクラフト楽しみにしてますよ笑 また早めに来て練習相手にもなりますよ

【予約情報】 #遊戯王 #竜のしっぽ布施店 8月23日(土)発売予定 遊戯王OCG デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ 「ヘカトンケイル」、「糾罪巧(エニアクラフト)」、「キラーチューン」の3テーマが登場! 予約価格 1BOX 2,640円 (税込) ——————————————————- 9月6日(土)発売予定 遊戯王OCG ストラクチャーデッキ パワー・オブ・フェローズ 不動遊星をイメージしたシンクロ召喚を駆使して戦う構築済みデッキが登場! 予約価格 1個 1,300円 (税込) 遊戯王2種、ただいまより予約開始いたします 全額現金、前払いのみでの受付となります
皆様のご来店お待ちしております



エニアクラフトは チェーンしない 対象取らない 破壊する効果を使わない を徹底してればジーランフェニックス展開してキル取るとか言えてしまうからイグナイトで勝てるとか思ってたらスケール爆破に反応してアークテイルがバーン連打マンとして表になり耐性も付与されて処理できなくなる
エニアポリスのツイッターまとめ

①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「糾罪都市-エニアポリス」1枚を表側表示で置く ②:自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキ・墓地の「糾罪巧」カード2枚をデッキに戻し1ドロー。 ③:相手モンスターの効果処理時、裏側モンスター1体をリバースして無効化 流石に強すぎか

【遊戯王OCG情報】デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズに『糾罪巧-Atoriϝ.MAR』、『糾罪都市-エニアポリス』、『糾罪巧-始導』等が新規収録決定! yugioh-starlight.com/archives/59341…

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モンスターゾーンのスペースが5か所だから1枠埋まってるから4枠から妨害決めないとアカン(ちなみにエニアポリス3投の1枚初動だとレベル1を2枚しか捻れない)

エニアクラフトで エニアポリス貼ってアイザレオンとアークテイル盤面に置いて、 ターン…エンド… 動いて…どうぞ…?(ニチャアァ….. ってやりたすぎるので組みます。

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順番としては情報公開→orgIA(収録!)→alazoneIA(収!)→エニアポリス(収録!)→tromarIA(収!)で以下全部収!なのよね なんかしらの伏線だったら本気で御見それする

ここエニアクラフトのターンになってから収録!じゃなくて収!なのが昨日から気になってしゃーない エニアポリスの画像ツイートは普通に収録!だったから何かを示唆してるのかとも思ったけど、orgIAも収録!だからそういうわけでもなさそうだし 逆にorgIAだけエニアポリス側の存在だったりするのか…? x.com/YuGiOh_OCG_INF…

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@pu11pu5h ストーリーとしては【エニアポリス】→【始導】で、 「繁栄した未来都市に謎の物体(β)が出現、アイザレオンに変形し破壊の限りを尽くす……」 ですかね。 エニアポリスの外観が『理想の未来都市』だけにその糾される罪が気になりますが、文明レベルを基準に破壊対象に選ばれた気もしますし…… pic.x.com/jsGyWA1HWQ


エニアクラフトの間違えやすそうなとこメモ 1. ①特殊召喚効果の縛りは「発動するターン」 2. ③誘発系は強制効果 3. エニアポリスのバーンは強制効果

ついでにエニアポリスがお互いの場にあったら、強制効果の発動順の所為でターンプレイヤー→非ターンプレイヤーでチェーン組む関係上、自分ターンで下手にリバースさせちゃうと自分が爆死する危険が高まる

そういやお互いがエニアクラフト使ってたら、お互いのリバースで糾罪カウンターがガンガン溜まって、エニアポリスのカウンター取り除く効果はお互いの場を巻き込んでるっぽいから普段の2倍ダメージ食らって爆発四散する?

エニアポリスのバーンは豪快だけどエニアクラフトが相手依存のパカパカだからなァ…しかもエニアクラフト手札効果使うと裏守備しか出せんじゃろ?

@おしえてえらいひと 相手の場に皆既日食の書の効果が適用されこのターンの終わりに表になる裏モンスターがいます。 エンドフェイズに入り、皆既日食を処理して相手モンスターが表になり、Pゾーンのエニアモンスターにカウンターを乗せてから糾罪都市エニアポリスの③の効果を使えますか?
ダルマカルマのツイッターまとめ

@nemigirui このデッキバウンスは実質的に効かないので案外捲るというか展開返すの意外に出来そうなんですよね アトリマーレの裏返しが永続なのでそれを如何に通せるかだと思ってるのでサンアンドムーン入れようと考えてます ダルマカルマは完全耐性に強いので入れたい寄りです

@ginchan_ygo まだ1枚判明してないですが、下級と魔法は優秀なんで3枚積みで一旦これですね。上級はサーチできるんで1枚でよいかなと。マッチの時は上級再利用できるようにダルマカルマは3枚欲しいですね。

シンクロオーバーテイク売ってないから合わせて再録してくれるのいいね ダルマカルマといい今回の再録は大分気が利いてる

ティスティナはそこそこ展開力あるし、フィールド魔法あればティスティナにつながるし、ランク3,4に繋げることはでき、ダルマカルマみたいな妨害を行える良さはあるが、自分の効果で破壊してメリットあるカードはないし、結晶神は誘発じゃないから戯れが妨害にならないし、神蝕む光はあまり出ない。

ダルマカルマ→「カードの効果を受けない」系モンスターが居ても、「相手モンスター」ではなく「相手プレイヤー」がモンスターを墓地へ送らせることが出来るのが強み。 ヤバそうなモンスター来たら通告で止めればいい笑。 ミラーマッチなったらダルマカルマ意味がないから別のカードに変えます笑。

エニアクラフト対面してクジラ強すぎてやば!って思ってたら「自分ターン」って文章に気づいて急に弱く見えた とりあえずダルマカルマが強すぎて泣いた

メタの傾向?端の採用理由の歴史?みたいなのも理解したくなっちゃうけどめっちゃ時間かかりそう ヤミーのダルマカルマってライガーダンサー見れるのもありそうだけどなんか見なくなったんだよな 理由が今になって知りたくなってて…

デッキビルドパックまじでどうしよう、ヘカトンケイルだけ今のところ興味あるんだよなぁ シングル買いオンリーで良いのかもしれん ダルマカルマ再録は欲しいからストレージかなぁ

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MD 8月ラビュリンス調整中 vs先攻ライゼオル お相手の展開を見てダメ元でデュオドライブサーチ効果前にダルマカルマ 運良く初動を止められた反面、構築上仕方ないとは言えドルイドヴルムが立った後の対応は難しくなっていますね #遊戯王マスターデュエル pic.x.com/KWkUj02qFn
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