攻撃力20000でワンパン!!ホープとともに力こそパワーなヒロイックデッキ!
新たな脳筋エクシーズ「H-C クレイヴソリッシュ」 どんな相手でも正面から叩き潰す!!

先行ならロンゴミで制圧も出来るから意外と器用だよね

ヒロイックのツイッターまとめ
@tr5_gaplan ありがとうございます( *>ω<*)/かなりヒロイックな感じになりました٩( ´ω` )و
@Kogarashi00SKY マントより大型シールドの方が支援機っぽいかな?と個人的には思いますマントはヒロイック要素やヒール要素の主張が強すぎるかと
#Edelstein #Roselia 最後ヒロイックかな、と思ってたけど、ヒロイックは声出しできるようになるまで封印かな!解禁楽しみ!
@izaa_gamer ありがとうございます!確かに当時はヒロイック方向のデザインより歪だったり奇抜な怪物を描こうとしてた気がします。ギガザンダは豚を格好いい怪物に描きたかったんだと思います。
@Alice_1341 ありあり!ヒロイックの難易度が上がりはじめてるのもあるけど正直私がサボり過ぎてた感がある…w(´⊙ω⊙`)
暁月のフィナーレは主にナイトで進めてたんだけど、アクションがやたらとヒロイックで見応えがあるので使っていて楽しかったyoutu.be/WCVcgZ8dtD0?t=…
昨日無かった、ヒロイック歌って欲しいな~ #Roselia #Edelstein
ハンターさん懐かしいです難易度ヒロイックでやってるけど2回ぐらいやられた楽しい(^q^)#HALO#HaloInfinite
【The #Division2 #WoNY 】Year2 #PS5 269 ジェファーソントレードセンター(侵略) 難易度ヒロイック【プレイ動画】#ディビジョン2youtu.be/k0xZRxCbf7I

先行ならロンゴミで制圧も出来るから意外と器用だよね

ヒロイックのツイッターまとめ
@tr5_gaplan ありがとうございます( *>ω<*)/かなりヒロイックな感じになりました٩( ´ω` )و
@Kogarashi00SKY マントより大型シールドの方が支援機っぽいかな?と個人的には思いますマントはヒロイック要素やヒール要素の主張が強すぎるかと
#Edelstein #Roselia 最後ヒロイックかな、と思ってたけど、ヒロイックは声出しできるようになるまで封印かな!解禁楽しみ!
@izaa_gamer ありがとうございます!確かに当時はヒロイック方向のデザインより歪だったり奇抜な怪物を描こうとしてた気がします。ギガザンダは豚を格好いい怪物に描きたかったんだと思います。
@Alice_1341 ありあり!ヒロイックの難易度が上がりはじめてるのもあるけど正直私がサボり過ぎてた感がある…w(´⊙ω⊙`)
暁月のフィナーレは主にナイトで進めてたんだけど、アクションがやたらとヒロイックで見応えがあるので使っていて楽しかったyoutu.be/WCVcgZ8dtD0?t=…
昨日無かった、ヒロイック歌って欲しいな~ #Roselia #Edelstein
ハンターさん懐かしいです難易度ヒロイックでやってるけど2回ぐらいやられた楽しい(^q^)#HALO#HaloInfinite
【The #Division2 #WoNY 】Year2 #PS5 269 ジェファーソントレードセンター(侵略) 難易度ヒロイック【プレイ動画】#ディビジョン2youtu.be/k0xZRxCbf7I
@tr5_gaplan ありがとうございます( *>ω<*)/かなりヒロイックな感じになりました٩( ´ω` )و
@Kogarashi00SKY マントより大型シールドの方が支援機っぽいかな?と個人的には思いますマントはヒロイック要素やヒール要素の主張が強すぎるかと
#Edelstein #Roselia 最後ヒロイックかな、と思ってたけど、ヒロイックは声出しできるようになるまで封印かな!解禁楽しみ!
@izaa_gamer ありがとうございます!確かに当時はヒロイック方向のデザインより歪だったり奇抜な怪物を描こうとしてた気がします。ギガザンダは豚を格好いい怪物に描きたかったんだと思います。
@Alice_1341 ありあり!ヒロイックの難易度が上がりはじめてるのもあるけど正直私がサボり過ぎてた感がある…w(´⊙ω⊙`)
暁月のフィナーレは主にナイトで進めてたんだけど、アクションがやたらとヒロイックで見応えがあるので使っていて楽しかったyoutu.be/WCVcgZ8dtD0?t=…
昨日無かった、ヒロイック歌って欲しいな~ #Roselia #Edelstein
ハンターさん懐かしいです難易度ヒロイックでやってるけど2回ぐらいやられた楽しい(^q^)#HALO#HaloInfinite
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